El elemento "Introduccion" del Documento de Diseño


El elemento "Introducción" del documento de diseño puede representar las palabras más importantes de nuestro proyecto, ya que es la parte que describe en una o varias frases el enfoque de nuestro videojuego de la manera más brillante.
Para la edición de esta frase es de vital importancia saber cómo se encuentra enfocado nuestro proyecto en todos sus aspectos, varias frases mostraran una amplia descripción y alcances de nuestra idea, pero cuanto más larga sea, podría verse menos enfocada nuestra visión. Los aspectos que deben venir implícitos son: El nombre o titulo del juego, plataforma para la que será diseñado, publico al cual se encuentra dirigido, tiempo o era en que se establece la trama principal, genero de juego al que pertenece y características que posee resaltando lo innovador frente a otros juegos del mismo tipo.

Un claro ejemplo de una frase de introducción podría ser esta a continuación, que aclaro, no es la oficial, (esta fue creada por mí), pero logra cumplir con los parámetros requeridos para nuestro documento, les invito a tomar un juego en particular y practicar un poco, antes de crear el dirigido a su videojuego en desarrollo:

Call of Duty 4: Juego multiplataforma en primera persona, diseñado con altos niveles de realismo, cargado de impactantes escenas de acción, sumergiendo al video jugador en los conflictos bélicos de la guerra fría y brindándole la posibilidad al jugador de disfrutar varios modos multijugador para un juego de acción sin límites.   
PD: Tome Call of duty por ser uno de mis favoritos.

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